GGFBank View my profile

Game

เอนทรี่นี้จะว่าด้วยการจัดทัพในเกมส์ซามูไร&ดราก้อน ของ PS Vita ซึ่งเป็นส่วนที่มีคนไม่เข้าใจเยอะที่สุดในส่วนสงครามซึ่งอยู่สามส่วนหลักของเกมส์ (สร้างเมือง/สงคราม/ลุยดันเจี้ยน)
 
 
เริ่มแรก ในการจัดทัพ ให้มาที่Unit แล้วเลือกคำสั่งย่อย Formation
 
 
จะเข้ามาที่หน้าจอการจัดทัพซึ่งมีรายละเอียดดังนี้
1. ฐานต่างๆของเรา ซึ่งแต่ละฐานจะสามารถมียูนิทย่อยได้สูงสุด 5 ยูนิต
2.การ์ดที่เรามีอยู่ในขณะนี้ และยังไม่ได้นำมาจัดทัพ
3.บอกว่ายูนิตที่อยู่ด้านล่างของหน้าจอเป็นของฐานไหน ยูนิตที่เท่าไหร่
-การนำการ์ดมาใส่แต่ละตำแหน่ง ทำได้โดยการใช้นิ้วลากการ์ดมาใส่ตำแหน่งที่ต้องการ
4.ตำแหน่งLeaderของยูนิต จะเป็นยูนิตที่อยู่แนวหลังสุดและเป็นหัวหน้าหน่วย ถ้ายูนิตนี้ถูกโจมตีจนกำลังทหารเหลือศูนย์ จะแพ้ทันที ควรเลือกยูนิตที่มีระยะยิงเยอะๆ เพราะไม่งั้นจะไม่สามารถโจมตีข้ามยูนิตพวกเดียวกันที่อยู่ด้านหน้าได้
5.ตำแหน่งCenter ตอนแรกจะยังเซ็ตไม่ได้ ต้องสร้าง March training Hall ในฐานนั้นๆก่อน เป็นยูนิตสนับสนุน หรือจะเป็นยูนิตโจมตีเสริมก็ได้
6.ตำแหน่งFront หรือแนวหน้า เป็นยูนิตหลักที่ทำหน้าที่รับการโจมตีและโจมตีใส่แนวหน้าของอีกฝ่าย
7.Cost ของทีมที่จัดไว้ โดยเริ่มต้นจะมีค่าสูงสุดแค่ 4.5 แต่เพิ่มได้โดยการสร้างOfficer Academy หรือใช้CPซื้อเพิ่ม(ชั่วคราว)
8.ค่าSiege หรือความสามารถในการโจมตีฐานของยูนิต ค่านี้จะใช้เวลาที่เราโจมตีหอคอยหรืออาณาเขตของผู้เล่นคนอื่น
9.Detail รายละเอียดเชิงลึกของทีมที่จัดว่าได้รับค่าโบนัสจากอะไรบ้าง ระยะโจมตีแค่ไหน ฯลฯ
 
ระยะโจมตีคืออะไร?

คือระยะสูงสุดที่การ์ดนั้นๆสามารถโจมตีได้ ซึ่งถ้าระยะ 1 คือโจมตีได้แค่ศัตรูตรงหน้าเท่านั้น ถ้ามีพวกเดียวกันหรือศัตรูขวางอยู่จะไม่สามารถโจมตีข้ามไปได้ จนกว่ายูนิตที่ขวางอยู่จะเหลือกำลังทหารเท่ากับศูนย์ เนื่องจากการแพ้ชนะจะขึ้นอยู่กับการจัดการLeader ของอีกฝ่ายเท่านั้น กลยุทธ์ที่ทำให้โจมตีข้ามไปหาLeaderอีกฝ่ายได้ จึงเป็นกลยุทธ์ที่ดีไม่น่าเชื่อ

 
ตัวอย่าง Front ระยะโจมตี 2 ถ้าเจอกับทีมที่มียูนิตครบ 3 ตำแหน่งจะสามารถโจมตี Front กับ Center ได้ ถ้าจะโจมตี Leader ต้องกำจัด FrontหรือCenter อย่างน้อย 1 ตัวซะก่อน
Leader ระยะโจมตี 4 (การ์ดระยะโจมตี 3+มีสกิลเพิ่มระยะโจมตี)สามารถโจมตีข้ามพวกเดียวกัน เข้าไปหาLeader ของอีกฝ่ายได้เลย
 
ค่าพลังต่างๆของการ์ด

 
Race เผ่าของการ์ด
LV ระดับเลเวลของการ์ด ยิ่งใช้งานบ่อยการ์ดจะยิ่งเลเวลสูง ทำให้อัพค่าพลังได้เยอะขึ้น
Cost ค่าCostของการ์ดเมื่อเซ็ตในยูนิต โดยปรกติยูนิตที่Costสูงๆจะแข็งแกร่งกว่าCost ต่ำๆมาก
Attack พลังโจมตี
Defense พลังป้องกัน
Intelligence ความฉลาด เป็นค่าที่เอาไว้คำนวณความแรงเวลาใช้สกิล
Agility ความเร็ว ใช้ตัดสินว่าฝั่งไหนจะได้โจมตีก่อน
Siege ความสามารถในการโจมตีฐาน ยิ่งค่าเยอะยิ่งพังฐานง่าย
Range ระยะโจมตี
EXP /Next ค่าประสบการณ์ที่การ์ดมีอยู่/ต้องการเพื่อเลเวลถัดไป
Stamina ค่าพลังกายของการ์ด ยิ่งสูงจะได้โบนัสเวลาต่อสู้เยอะขึ้น ถ้าต่ำกว่า100 เวลาต่อสู้จะไม่ได้ค่าประสบการณ์ ค่านี้จะเพิ่มเมื่อปล่อยการ์ดให้อยู่เฉยๆไม่สั่งโจมตี
No.of Soldier จำนวนทหารที่อยู่กับการ์ดใบนี้ หรือก็คือHP ของการ์ดใบนี้ ยิ่งมากยิ่งโจมตีได้แรงและทนการโจมตีได้เยอะขึ้น สามารถเพิ่มได้โดยใช้คำสั่ง Recruit ด้านล่าง หรือผลของสกิลบางชนิดเท่านั้น
Skill กรอบมุมขวาบน ซึ่งจะสามารถติดได้สูงสุด 3 สกิล Base สกิลประจำการ์ดใบนั้น SUB1,2 สกิลที่ได้จากการ Synthesis
-สกิลจะแบ่งเป็น 3 แบบ
1.สกิลสั่งใช้ปรกติ มีโอกาสติดเป็นเปอร์เซนต์ ถ้าสกิลทำงานในเทิร์นๆนั้น การ์ดจะใช้สกิลแทนการโจมตีปรกติ
2.Passive สกิลที่จะส่งผลอัตโนมัติตลอดการต่อสู้ จะเป็นสกิลที่เพิ่มพลังของการ์ดบางอย่าง
3.สกิลที่ทำงานเมื่อเริ่มการต่อสู้ จะทำงานก่อนการต่อสู้จะเริ่มโดยไม่นับรวมกับการโจมตีปรกติ
 
ขออธิบายต่อ พาร์ทหน้านะครับ มัน...ยุ่งยากกว่าที่คิด ด้นสดได้แค่นี้
วันนี้ไปลองสัมผัสวีต้าที่งานเปิดตัวในไทยมา ไปทัน100คนแรกด้วย(ทำงานอย่างไวแล้วรีบไป)เลยได้แฟลซไดรฟ์4GBลายStreet X Tekken พร้อมลายเซ็นคุณโอโนะ (ผู้สร้างสตรีทไฟเตอร์) มาครอง เสียดายดวงยังไม่ดีพอจะได้วีต้าฟรี (แจกเครื่องเดียว อัตราส่วน 1/100 อ่ะนะ)

"ฮาโดเคน!"

ตัวงานก็มีวีต้าให้ลองเล่นประมาณ 12 เครื่องได้ แล้วก็มีPS3ให้ลองเล่นนิดหน่อย  แต่จากการสัมผัสตัวจริงวีต้าแล้วไม่ค่อบชอบปุ่มด้านขวาแฮะ ปุ่มมันทำเล็กลงจากPSPอีก แต่ชอบระบบจับการเคลื่อนไหว โดยเฉพาะตอนลองเล่นน้องแมวดำ Gravity Daze ยอมรับว่าสนุกดี ถึงจะบังคับยากไปหน่อยก็เถอะ ใครอยากลองสัมผัสเครื่องก็ไปลองได้ที่เซ็นทรัลพระราม 9 นะ ปรินท์โบชัวร์ไปด้วยเพื่อรับกระติกน้ำฟรีในงาน
 

แต่ส่วนตัวคงยังไม่ซื้อเครื่องอยู่ดี เพราะยังไม่มีเกมส์ที่โดนใจพอ (ถึงเกือบโดนน้องแคทดูดเงินก็ตาม...)
Tags: ps, vita 0 Comments
 
สั้นๆว่า"สนุก"ครับ
 
ไม่อยากจะเชื่อว่าเกมส์กันดั้มAGEเกมส์นี้ จะทำให้ผมรู้สึกสนุกได้จริงๆ เพราะตอนแรกเห็นกราฟฟิกแล้วไม่ได้คาดหวังอะไรเลย แต่พอดูPVแล้วก็เริ่มสนใจมากขึ้น จากนั้นก็หาคลิปตัวอย่างในยูทูป แล้วก็ตัดสินใจซื้อมาเล่นซึ่งก็นับว่าเกมส์นี้ทำได้สนุกมาก เล่นเพลินจริงๆครับ เป็นเกมส์ที่ไม่เน้นสมจริงมาก แต่ได้อารมณ์"เกมส์"จริงๆ
 
-เนื้อเรื่อง
 
เท่าที่เล่นไปถึงรุ่น 2 (อาเซม) เนื้อเรื่องส่วนใหญ่เกือบเหมือนการ์ตูนเป๊ะๆ จะต่างกันก็ตรงมีพาร์ทแปลกๆของเกมส์โผล่มาแจมบางช่วง แล้วก็มีเนื้อเรื่องช่วงฟลิทตอนหนุ่มให้เล่นด้วย (สั้นมากขอบอก แค่ 3 ด่านเอง)
 
-ระบบ เกมส์นี้ประกอบด้วยโหมดหลัก 2 โหมดคือ สตอรี่กับครอสเพลย์มิชชั่น
 
1.สตอรี่ โหมดนี้จะแบ่งคร่าวๆได้เป็น 2 ช่วงคือช่วงเนื้อเรื่องกับช่วงมิชชั่น
ช่วงเนื้อเรื่องนี่ก็คือเดินไปหาเป้าหมายแล้วก็คุยๆ อย่างเดียวเลย มีลูกศรชี้ทางด้วยว่าต้องไปคุยกับใครต่อ ถ้าคุยเฉพาะคนสำคัญๆก็จะเจอมิชชั่นต่อไปง่ายๆ แต่ถ้ามีพื้นฐานภาษาญี่ปุ่น คุยกับตัวละครอื่นๆก็จะได้รู้เรื่องราวแปลกๆของAGEมากขึ้น นอกจากนี้ก็มีไอเทมให้เก็บระหว่างทางด้วย แต่เท่าที่เล่นมาส่วนเนื้อเรื่องเป็นเส้นตรงไปหน่อย ไม่เจอเนื้อหาให้แก้ปริศนาแบบRPGเลยก็เลยน่าเบื่อไปนิด
 
ในส่วนมิชชั่นก็คือการบังคับกันดั้มลุย ซึ่งระบบเกมส์ถ้าให้เปรียบเทียบก็ดูจะใกล้เคียงกับซีรี่ย์กันดั้มVS มากที่สุด (ล็อคเป้าศัตรู 1 ตัวอัตโนมัติ กดซ้ายขวาเพื่อเปลี่ยนเป้าได้) แต่ทำให้เรียบง่ายขึ้น หุ่นหลักๆจะมีอาวุธไกล อาวุธใกล้ แล้วก็อาจจะมีอาวุธพิเศษอีก 1 ชนิดที่มากับหุ่นบางตัวเท่านั้น สามารถกดปุ่มRเพื่อเปลี่ยนเข้าเมนูท่าไม้ตายได้ นอกจากนี้ยังสามารถเตรียมรูปแบบอาวุธไปลุยในแต่ละด่านได้ 3 แบบซึ่งเปลี่ยนได้ตลอดเวลาระหว่างสู้ (มีดีเลย์สำหรับการเปลี่ยนรอบต่อไป)  และก็มีการติดตั้งไอเทมไว้ใช้ด้วยซึ่งต้องขอบอกว่าค่อนข้างจำเป็นต้องใช้ เนื่องจากท่าไม้ตายของเกมส์นี้นั้นหลบไม่ได้ (หรืออาจจะหลบได้แต่ผมยังไม่รู้วิธี) และแม้แต่ลูกกระจ๊อกก็ใช้ได้ เพราะฉะนั้นแดมเมจต้องเกิดแน่นอน แทบไม่มีทางเล่นแบบพริ้วหลบได้ทุกดอกเลย
หลังจากเล่นไปซักพักนึงจะมีพรรคพวกมาร่วมทีม และสามารถลุยด่านพร้อมกัน3เครื่องซึ่งเราสามารถสั่งการได้นิดหน่อย แต่คอมค่อนข้างเก่งอยู่แล้วก็เลยช่วยได้เยอะมาก
หลังจากเล่นไปสักพักหนึ่งจะแต่งหุ่นได้ การแต่งหุ่นนั้น ในโหมดเนื้อเรื่องจะโดนบังคับพาร์ทพอสมควร (เปลี่ยนได้เฉพาะชิ้นส่วนกันดั้มด้วยกัน บางด่านบังคับหุ่นที่ใช้ลุยด้วย) แต่ถ้าเป็นโหมดครอสเพลย์จะเปลี่ยนได้ตามใจชอบ พาร์ทที่ให้ใช้นั้นมีทั้งไปซื้อพาร์ทมาใส่หรือใช้ระบบAGEซิสเต็มผสม ซึ่งชิ้นส่วนก็คือไอเท็มที่ได้มาตอนจบแต่ละด่านนั่นเอง
 
ข้อเสียเท่าที่เจอตอนนี้คือระดับความยากบางด่านพุ่งสูงแบบพรวดๆไปเลย อย่างด่านสุดท้ายของภาคแรกที่ต้องบุกฐานอับแบทนี่ เป็นด่านมาราธอน เจอบอสยูริน บอสเดซิล ลุยฐาน แล้วไปจบที่บอส ยาค โดเล โดยบังคับให้ฟลิทลุยคนเดียวไม่มีคนช่วย แถมเติมไอเทมไม่ได้ จัดว่ายากพอดูเลย (ทั้งที่ด่านเดียวกันในโหมดครอสเพลย์ ไปพร้อมกัน3เครื่อง ทำให้เคลียร์ได้แบบชิวๆเลย) หรือตอนนี้ผมอยู่ด่านแรกๆของเนื้อเรื่องอาเซม ศัตรูตีแรงมากทั้งที่เป็นลูกจ๊อกจนต้องใช้ไอเทมเป็นว่าเล่นก็มี
 
อีกข้อก็คือเวลาใช้ไม้ตายจะมีการตัดเข้าคัทอินตลอด ไม่ว่าเราหรือลูกจ๊อกฝ่ายไหนใช้ก็ตาม ทำให้รู้สึกรำคาญพอสมควร
 
ขอจบPart 1 ไว้เท่านี้ก่อน แล้วจะมาต่อPart 2 กับโหมดคอสเพลย์มิชชั่นและอื่นๆครับ